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AUDI R8 GT RENDERING
車輛模型細節較多,因此在渲染的材料選用上是一大挑戰,畢竟模型的細節是最影響質感的一環,同時也很考驗CPU及GPU的運算能力。
我嘗試將模型放在各種不同的場景及光源條件下渲染,去研究模型與周遭的互動,也盡力調整各項的參數及貼圖,使渲染結果看起來更為逼真。
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車輛模型細節較多,因此在渲染的材料選用上是一大挑戰,畢竟模型的細節是最影響質感的一環,同時也很考驗CPU及GPU的運算能力。
我嘗試將模型放在各種不同的場景及光源條件下渲染,去研究模型與周遭的互動,也盡力調整各項的參數及貼圖,使渲染結果看起來更為逼真。